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    <title>WebInterface.org</title>
    <link>https://webinterface.org/de/</link>
    <description>Schlichte Notizen zu Zeichnung, Druck, Fotografie, Computerbildern, festen Modellen und SVG.</description>
    <language>de</language>
    <lastBuildDate>Sun, 25 Oct 2026 12:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Waren VR-Grafiken ihrer Zeit voraus?</title>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>1994 verlangte ein Headset-Bild mehr Polygone und weniger Verzögerung, als die Maschinen hatten. 1999 hatten die Prozessoren die Rate eingeholt.</description>
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      <title>Dateien für ein dreidimensionales Modell</title>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Eine praktische Liste von 3D-Dateiformaten mit veröffentlichter Norm, von Formaten, die noch geschrieben werden, und von älteren, denen man noch begegnet.</description>
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      <title>Raytracing</title>
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      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Wie ein Strahl die erste Fläche findet, und wie die OptiX-Engine von 2010 diese Suche in wenige GPU-Programme teilt, ohne eingebautes Licht.</description>
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      <title>Ein Standbild komprimieren</title>
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      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Verlustbehaftete und verlustfreie Wege, ein Standbild zu verkleinern: Paletten, Farbe, die 8-mal-8-Kosinustransformation von JPEG und die Wavelets danach.</description>
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      <title>SVG auf der Seite, dem Telefon und im Druck</title>
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      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Wie Browser SVG zeichnen lernten, wozu die mobilen Profile da waren, wie die SVGZ-Kompression arbeitet, und warum eine hochgeladene SVG keine bloße Bilddatei ist.</description>
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      <title>Was in einer SVG-Datei steht</title>
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      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Pfade, Formen, Text, Farbe, Verläufe, Beschnitt, Filter, Links, Skripte und Animation: die Stücke, die die SVG-Spezifikation wirklich festlegt.</description>
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      <title>Licht, Material und das gerechnete Bild</title>
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      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Rasterung, Raytracing, Path Tracing, Materialien und die späteren Verfahren, die eine Szene aus Fotos oder aus einem Textauftrag aufbauen.</description>
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      <title>Ein Modell bauen und in Bewegung setzen</title>
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      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Vertices, Polygone, Scans, Keyframes, inverse Kinematik, und der Unterschied zwischen einem Modeller für Bilder und Software für die Fertigung.</description>
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      <title>Flache Bilder: Pixel, Sprites und Vektoren</title>
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      <pubDate>Tue, 09 Dec 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Zweidimensionale Computergrafik, Pixelkunst, Sprites und der praktische Unterschied zwischen einem Pixelraster und einer Liste von Formen.</description>
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      <title>Bilder, die nur tief aussehen</title>
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      <pubDate>Sat, 08 Nov 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Ein Bild kann fest wirken, ohne dass ein 3D-Modell dahintersteht. Fotorealistische flache Arbeit, Filter, isometrische Spiele und was 2.5D meint.</description>
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      <title>Dreidimensionale Computergrafik</title>
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      <pubDate>Fri, 24 Oct 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Ein 3D-Bild beginnt als geometrische Daten und landet meist auf einem flachen Schirm. Das Modell, die Szene und die drei Arbeiten dazwischen.</description>
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      <title>Skalierbare Vektorgrafiken</title>
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      <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>SVG ist ein offenes Textformat für flache Zeichnungen, beim W3C ausgearbeitet, nachdem sechs Vorschläge miteinander konkurriert hatten. Eine kurze Versionsgeschichte.</description>
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      <title>Als Computerbilder alltäglich wurden</title>
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      <pubDate>Tue, 02 Sep 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Toy Story, die 3D-Karte für zu Hause, das unheimliche Tal, und der lange Streit zwischen fertig gerechneten Bildern und Bildern, die beim Zuschauen entstehen.</description>
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      <title>Vom Labor auf den Schreibtisch</title>
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      <pubDate>Thu, 14 Aug 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Utah, Schattierung, Spielhallen, die ersten Grafikchips und die Filmarbeit der 1970er und 1980er, bis der Schreibtischrechner mitmachen konnte.</description>
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      <title>Vom Modell zum Pixel</title>
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      <pubDate>Sun, 06 Jul 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Pixel, Primitive, Rendering, Projektion, Schattierung, Textur, Aliasing und Volumenrendering, in der Bedeutung dieser Wörter in der Computergrafik.</description>
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      <title>Wozu Grafik gebraucht wird</title>
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      <pubDate>Wed, 11 Jun 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Bilder in Geschäft, Werbung, Politik, Lehrbüchern, Film und im frühen Web, und wie Grafikdesign gelehrt wird.</description>
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      <title>Die ersten Bildschirme</title>
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      <pubDate>Wed, 21 May 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Von der Braunschen Röhre und Whirlwind zu Sketchpad, Spacewar und der Gründung von Evans und Sutherland. Computerbilder, bevor sie gewöhnlich waren.</description>
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      <title>Was Computergrafik ist</title>
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      <pubDate>Tue, 08 Apr 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Computergrafik ist das Erzeugen und Bearbeiten von Bildern mit einem Rechner. Was der Ausdruck deckt, wer ihn aufbrachte, und wo die Bilder auftauchen.</description>
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      <title>Diagramme, Karten, Fotografien und technische Zeichnungen</title>
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      <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Graphen, Diagramme, Zeichen, Karten, Fotos und technische Zeichnungen, und die Stelle, an der ein Bild zu Zahlen in der Maschine wird.</description>
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      <title>Zeichnung, Radierung und die gedruckte Linie</title>
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      <pubDate>Sun, 02 Mar 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Wie eine Zeichnung entsteht, wie eine Platte geätzt wird, und was Strichzeichnung und Illustration zu einem Text bedeuten.</description>
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      <title>Was eine Grafik ist</title>
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      <pubDate>Fri, 17 Jan 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Eine Grafik ist ein Bild oder ein Entwurf auf einer Fläche, zum Mitteilen, Erläutern oder Unterhalten. Woher das Wort kommt und was es noch deckt.</description>
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