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Notizen zu Zeichnung, Druck, Fotografie und Bildern aus dem Computer.

Start · Dreidimensionale Grafik · Dateien für ein dreidimensionales Modell

Dateien für ein dreidimensionales Modell

Jede 3D-Datei neigt dazu, eine eigene innere Struktur auszubilden. Die meisten Formate liest das Programm, das sie geschrieben hat, von sich aus. Viele lassen sich auch über den Importer eines anderen öffnen oder über einen Konverter. So übersteht ein Modell einen Wechsel der Software. Einige weit verbreitete Formate haben keine formale Norm oder sind proprietär: .blend von Blender, .obj von Wavefront und .fbx von Autodesk sind die, über die am häufigsten gestolpert wird. Sie befördern eine riesige Menge Arbeit. Sie sind ein schlechter Abstellplatz für ein Modell, das in zwanzig Jahren noch zu lesen sein muss, sofern nicht auch das Programm aufgehoben wird, das sie geschrieben hat.

Die Tabellen unten sind der andere Stapel: Formate mit einer veröffentlichten Norm oder mit einer, die noch unterwegs ist, so wie diese Liste im Oktober 2026 stand. Sie gruppieren sich eher nach der Aufgabe als nach der Endung. Szenenaustausch ist nicht dasselbe Problem wie eine Datei, der ein Drucker trauen kann, und beides ist nicht dasselbe Problem wie ein Stadtmodell.

Mit veröffentlichter Norm

EndungNameAufgabeNorm
.3mf3D Manufacturing Format3D-Druck. Trägt ein Modell von der Entwurfssoftware zu anderen Programmen, Diensten und Druckern.ISO/IEC 25422:2025
.amfAdditive manufacturing file format3D-Druck. Ein XML-Austausch für die additive Fertigung.ISO/ASTM 52915:2020
.gltf, .glbglTFWeb und Echtzeit. Effizientes Laden von Szenen und Modellen. Gaußsche Splats können in der Erweiterung KHR_gaussian_splatting mitreisen.ISO/IEC 12113:2022
.x3d, .x3dv, .x3dbX3DWeb und Echtzeit. Interaktives 3D mit Einbindung in HTML, physikalisch basierten Materialien nach Art von glTF und mit Audio.ISO/IEC 19775-1:2023
.usd, .usda, .usdc, .usdzUniversal Scene DescriptionSzenenaustausch über Medien, Technik und Entwurf hinweg.OpenUSD Core Specification 1.0 (2025)
.stp, .stepSTEPCAD. Austausch von Produktdaten und Langzeitarchivierung. AP242 hat die älteren Anwendungsprotokolle AP203 und AP214 abgelöst.ISO 10303 (AP242: ISO 10303-242:2025)
.jtJTCAD. Visualisierung von Produktdaten über Systeme hinweg und über das Leben eines Produkts. Wird mit STEP AP242 im Austausch der Automobilindustrie benutzt.ISO 14306
.prcProduct Representation CompactCAD. 3D-Inhalt, vor allem CAD-Daten, eingebettet in ein PDF, zum Ansehen und zum Austausch.ISO 14739-1:2014
.ifcIndustry Foundation ClassesArchitektur. Bauwerksinformation für Gebäude und für Infrastruktur wie Brücken, Straßen, Eisenbahnen und Häfen.ISO 16739-1:2024
.gmlCityGMLGeodaten. Stadt- und Geländemodelle für Planung, Bauwerksinformation, Katastrophenmanagement, Navigation und Energiesimulation.OGC CityGML 3.0 (2023)
.b3dm, .i3dm, .pnts, .cmpt, .glb3D TilesGeodaten. Streaming großer Mengen: Photogrammetrie, Gebäude, CAD, Punktwolken. glTF ist die primäre Nutzlast der Kachel, neben einer Tileset-Datei.OGC Community Standard (2019)
.slpkIndexed 3D Scene LayerGeodaten. Streaming und Analyse großer geografischer Mengen, darunter Gebäude, texturierte Netze aus Luft- oder Drohnenbildern und punktförmige Merkmale.OGC Community Standard (2017)
.e57E57Punktwolken, Farbe, Intensität und Fotografien aus Systemen der 3D-Bildgebung wie Laserscannern.ASTM E2807
.lasLASAustausch von Lidar-Punktwolken zwischen verschiedener Hardware und verschiedener Software.ASPRS LAS 1.4
.lazLAZVerlustfreie Kompression von Punktwolken nach LAS 1.4, in Stücken, die sich für sich entpacken lassen.OGC Community Standard (2026)

Die Zeile zu CityGML meint ein Stadtmodell, das eine planende Person abfragen kann: Boden, Gebäude und die Nutzungen von beidem. Ein Spielelevel, in dem zufällig Straßen vorkommen, ist eine andere Datei, auch wenn beide ein Gebäude zeigen.

glTF und X3D sind die beiden auf dieser Liste, die einer Webseite am ehesten begegnen. glTF ist darauf gebaut, schnell zu laden. X3D ist der Nachfolger des älteren VRML und ist als interaktive Szene festgelegt, einschließlich eines Weges nach HTML. SVG steht nicht auf der Liste. SVG ist eine flache Zeichnung. Sie kann auf einer Seite neben einer 3D-Szene sitzen. Die Szene hält sie nicht.

Wird noch geschrieben

Im Oktober 2026 waren diese in Entwicklung und noch nicht als Normen veröffentlicht.

NameAufgabeStand
IFCX (auch IFC 5 genannt)Ein modularer Nachfolger von IFC für Bauwerksinformation. Entwürfe sind JSON-Dateien, die sich schichten lassen, sodass mehrere Parteien einem Modell Daten hinzufügen und nur das austauschen, was sich geändert hat.Ein Projekt von buildingSMART, entwickelt mit dem ISO-Komitee TC 59/SC 13. Der Projektplan wurde im August 2026 genehmigt. Noch keine veröffentlichte Norm.
Gaussian Splat CodingKomprimierte Speicherung und Streaming von 3D Gaussian Splats. Vorhandene Dateien wie .ply, .splat und .spz liegen zersplittert vor. Statische Splats im ursprünglichen Layout von Inria sind der erste Fall, der abgedeckt wird.MPEG-Nachträge, Committee Draft und Working Draft im Januar 2026. Eine Endung war noch nicht festgelegt.

Die Zeile zu den Splats ist der Grund, warum eine Liste wie diese schlecht altert. Gaußsches Splatting ist eine junge Art, eine Szene zu speichern, und das Dateiformat hinkte den Bildern hinterher. Bis eine Norm sich setzt, wird weitergereicht, was die Software am letzten Dienstag geschrieben hat.

Ältere Formate, die noch begegnen

EndungNameWas daraus wurde
.daeCOLLADAEin Austauschformat zwischen Werkzeugen der Erstellung und Betrachtern in Echtzeit, veröffentlicht als ISO/PAS 17506:2012. Aus Blender 5.0 entfernt. Als Ersatz werden glTF, USD und FBX vorgeschlagen.
.igs, .igesIGESEin neutraler Austausch für Produktdaten zwischen verschiedenen Systemen für CAD und Fertigung, ANSI Y14.26M-1981. Von STEP abgelöst. Ein Migrationsplan wurde 1996 veröffentlicht. Dateien sind noch da.
.u3dUniversal 3DNachgelagertes Ansehen von CAD-Daten, mit Kompression und Detailstufen. ECMA-363. Wird nicht mehr aktiv gepflegt. Die Nutzung dürfte zugunsten von PRC zurückgehen.
.wrlVRMLInteraktive 3D-Szenen im Web, ISO/IEC 14772-1:1997. Von X3D abgelöst.

Abgelöst heißt nicht gelöscht. Ein Archiv von Daten aus dem Automobilbau der 1990er-Jahre kann IGES sein, und das einzig Ehrliche ist, es zu lesen und STEP zu schreiben, wenn eine Datei gebraucht wird, deren Verbleib ein heutiges System zusagt. VRML-Seiten gibt es noch. Ein Browser, der sie zeigt, zeigt sie gewöhnlich über eine Abstammung von X3D, oder er zeigt sie gar nicht.

Ein Format zu wählen heißt vor allem, zu wählen, welche Frage der Datei später gestellt wird. Ein Drucker verlangt einen Körper, den er in Scheiben schneiden kann. Ein Browser verlangt etwas, das schnell ankommt und in Bildrate zeichnet. Ein Auftragnehmer verlangt ein Gebäudemodell, das mehrere Firmen mit Anmerkungen versehen können. Eine Pipeline für den Film verlangt eine Szenenbeschreibung, die einen Weg durch mehr als ein Programm übersteht. Ein Modell bauen ist der Weg, auf dem die Geometrie entsteht. Die Endung ist der Weg, auf dem sie das Programm verlässt, das sie gemacht hat.

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