Üç boyutlu modeli tutan dosyalar
Her 3B dosya, kendi iç yapısını büyütmeye eğilimlidir. Biçimlerin çoğu, onları yazan uygulamanın kendisi tarafından doğrudan okunur. Birçoğu başkasının içe aktarıcısıyla ya da bir dönüştürücüyle de açılabilir. Bir model, yazılım değişince böyle ayakta kalır. Yaygın kullanılan birkaç biçimin biçimsel standardı yoktur ya da özgüdür. İnsanların en sık takıldığı yerler Blender'in .blend dosyası, Wavefront .obj ve Autodesk .fbx dosyasıdır. Çok büyük bir iş hacmi taşırlar. Yirmi yıl sonra okunması gerekecek bir modeli park etmek için kötü bir yerdirler, yazan program da saklanmadıkça.
Aşağıdaki tablolar öteki yığındır. Yayımlanmış standardı olan ya da standardı yolda olan biçimler, bu listenin Ekim 2026'daki haliyle. Uzantıdan çok işe göre kümelenirler. Sahne değişimi, bir yazıcının güvenebileceği dosyayla aynı sorun değildir. İkisi de bir kent modeliyle aynı sorun değildir.
Yayımlanmış standardı olanlar
| Uzantı | Ad | İş | Standart |
|---|---|---|---|
.3mf | 3D Manufacturing Format | 3B baskı. Bir modeli tasarım yazılımından başka programlara, hizmetlere ve yazıcılara taşır. | ISO/IEC 25422:2025 |
.amf | Additive manufacturing file format | 3B baskı. Eklemeli imalat için bir XML değişim biçimi. | ISO/ASTM 52915:2020 |
.gltf, .glb | glTF | Web ve gerçek zaman. Sahne ve modellerin verimli yüklenmesi. Gauss sıçratmaları KHR_gaussian_splatting uzantısında taşınabilir. | ISO/IEC 12113:2022 |
.x3d, .x3dv, .x3db | X3D | Web ve gerçek zaman. HTML tümleştirmeli etkileşimli 3B, glTF tarzı fizik tabanlı malzemeler ve ses. | ISO/IEC 19775-1:2023 |
.usd, .usda, .usdc, .usdz | Universal Scene Description | Medya, teknoloji ve tasarım arasında sahne değişimi. | OpenUSD Core Specification 1.0 (2025) |
.stp, .step | STEP | CAD. Ürün verisinin değişimi ve uzun süreli arşivleme. AP242, eski AP203 ve AP214 uygulama protokollerinin yerini aldı. | ISO 10303 (AP242: ISO 10303-242:2025) |
.jt | JT | CAD. Ürün verisinin sistemler arasında ve ürünün yaşamı boyunca görselleştirilmesi. Otomotiv değişiminde STEP AP242 ile birlikte kullanılır. | ISO 14306 |
.prc | Product Representation Compact | CAD. Görüntüleme ve değişim için bir PDF içine gömülü 3B içerik, özellikle CAD verisi. | ISO 14739-1:2014 |
.ifc | Industry Foundation Classes | Mimarlık. Binalar ile köprü, yol, demiryolu ve liman gibi altyapılar için yapı bilgisi. | ISO 16739-1:2024 |
.gml | CityGML | Konumsal. Planlama, yapı bilgisi, afet yönetimi, navigasyon ve enerji benzetimi için kent ve arazi modelleri. | OGC CityGML 3.0 (2023) |
.b3dm, .i3dm, .pnts, .cmpt, .glb | 3D Tiles | Konumsal. Büyük kümelerin akışı: fotogrametri, binalar, CAD, nokta bulutları. glTF, bir tileset dosyasının yanında birincil karo yüküdür. | OGC Community Standard (2019) |
.slpk | Indexed 3D Scene Layer | Konumsal. Binalar, hava ya da drone görüntülerinden dokulu örgüler ve nokta öğeler dahil, büyük coğrafi kümelerin akışı ve çözümlenmesi. | OGC Community Standard (2017) |
.e57 | E57 | Lazer tarayıcılar gibi 3B görüntüleme sistemlerinden nokta bulutları, renk, şiddet ve fotoğraflar. | ASTM E2807 |
.las | LAS | Farklı donanım ve yazılım arasında lidar nokta bulutlarının değişimi. | ASPRS LAS 1.4 |
.laz | LAZ | LAS 1.4 nokta bulutlarının kayıpsız sıkıştırması, tek başına açılabilen parçalar halinde. | OGC Community Standard (2026) |
CityGML satırı, bir planlamacının sorgulayabildiği kent modeline dairdir: yer, binalar ve ikisinin kullanımı. İçinde sokak bulunan bir oyun seviyesi, ikisi de bir bina gösterse bile başka bir dosyadır.
Bu listede bir web sayfasıyla karşılaşma olasılığı en yüksek iki biçim glTF ile X3D'dir. glTF, çabuk yüklensin diye kurulmuştur. X3D, eski VRML'in ardılıdır ve HTML'ye bir yol da dahil, etkileşimli bir sahne olarak belirtilmiştir. SVG listede yoktur. SVG düz bir çizimdir. Bir sayfada 3B bir sahnenin yanında durabilir. Sahneyi tutmaz.
Hâlâ yazılanlar
Ekim 2026 itibarıyla bunlar geliştirme aşamasındaydı ve standart olarak yayımlanmamıştı.
| Ad | İş | Nerede duruyordu |
|---|---|---|
| IFCX (IFC 5 de denir) | Yapı bilgisi için IFC'nin modüler ardılı. Taslaklar, katmanlanabilen JSON dosyalarıdır. Böylece birkaç taraf bir modele veri ekleyebilir ve yalnızca değişeni değiş tokuş eder. | buildingSMART projesi; ISO komitesi TC 59/SC 13 ile geliştirilir. Proje planı Ağustos 2026'da onaylandı. Henüz yayımlanmış bir standart değildir. |
| Gaussian Splat Coding | 3B Gauss sıçratmalarının sıkıştırılmış saklanması ve akışı. .ply, .splat ve .spz gibi mevcut dosyalar parçalıdır. Özgün Inria yerleşimindeki durağan sıçratmalar, ele alınan ilk durumdur. | MPEG değişiklikleri; Ocak 2026'da komite taslağı ve çalışma taslağı. Uzantı henüz sabitlenmemişti. |
Sıçratma satırı, böyle bir listenin neden çabuk eskidiğini gösterir. Gauss sıçratması, sahne saklamanın yeni bir yoludur ve dosya biçimi resimlerin gerisinde kaldı. Bir standart oturana kadar elde dolaşan, yazılımın geçen salı yazdığı her neyse odur.
Hâlâ karşılaşılacak eski biçimler
| Uzantı | Ad | Ne oldu |
|---|---|---|
.dae | COLLADA | Üretim araçları ile gerçek zamanlı görüntüleyiciler arasında bir değişim biçimi; ISO/PAS 17506:2012 olarak yayımlandı. Blender 5.0'dan çıkarıldı. Önerilen yerine geçenler glTF, USD ve FBX'tir. |
.igs, .iges | IGES | Farklı CAD ve imalat sistemleri arasında ürün verisi için yansız bir değişim; ANSI Y14.26M-1981. Yerini STEP aldı. Bir geçiş planı 1996'da yayımlandı. Dosyalar duruyor. |
.u3d | Universal 3D | CAD verisinin, tasarımın sonrasında görüntülenmesi; sıkıştırma ve ayrıntı düzeyleriyle. ECMA-363. Artık etkin bakım görmüyor. Kullanımın PRC lehine azalması beklenir. |
.wrl | VRML | Web üzerinde etkileşimli 3B sahneler; ISO/IEC 14772-1:1997. Yerini X3D aldı. |
Yerini almak, silinmek demek değildir. 1990'lardan bir otomotiv verisi arşivi IGES olabilir. Dürüst olan, onu okumak ve güncel bir sistemin saklayacağına söz vereceği bir dosya gerekiyorsa STEP yazmaktır. VRML sayfaları hâlâ durur. Onları gösteren bir tarayıcı, bunu çoğu zaman bir X3D soyundan yapar ya da hiç göstermez.
Bir biçim seçmek, büyük ölçüde dosyaya sonradan hangi sorunun sorulacağını seçmektir. Yazıcı, dilimleyebileceği bir katı ister. Tarayıcı, çabuk gelen ve kare hızında çizilen bir şey ister. Yüklenici, birkaç firmanın not düşebileceği bir yapı modeli ister. Bir film işlem hattı, birden fazla programdan geçişi atlatan bir sahne betimi ister. Model kurmak, geometrinin nasıl kurulduğudur. Uzantı, onun kendisini yapan programdan nasıl çıkacağıdır.
